數據來源:Games of Lengends
S8 小組賽 16 強目前有 B/P 紀錄的英雄總共有 16 隻,本篇只列出出現場次達到 10 場以上的英雄,完整版
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英雄名稱
總場次
Pick
Ban
B/P率
勝
敗
勝率
KDA
厄薩斯
51
17
34
100.00%
10
7
58.82%
3.4
亞歷斯塔
50
16
34
98.04%
10
6
62.50%
3.9
烏爾加特
49
20
29
96.08%
10
10
50.00%
2.7
凱莎
44
31
13
86.27%
16
15
51.61%
4
伊瑞莉雅
43
15
28
84.31%
9
6
60.00%
2.9
剎雅
42
25
17
82.35%
11
14
44.00%
4.4
貪啃奇
39
11
28
76.47%
4
7
36.36%
2.1
銳空
38
20
18
74.51%
9
11
45.00%
3.2
賽恩
37
23
14
72.55%
9
14
39.13%
3
阿卡莉
36
9
27
70.59%
6
3
66.67%
3.7
夜曲
32
18
14
62.75%
12
6
66.67%
2.8
塔莉雅
32
13
19
62.75%
8
5
61.54%
5.5
勒布朗
30
9
21
58.82%
4
5
44.44%
2.4
卡蜜兒
29
11
18
56.86%
5
6
45.45%
1.8
古拉格斯
29
22
7
56.86%
9
13
40.91%
2.6
加里歐
27
15
12
52.94%
8
7
53.33%
3.4
麗珊卓
27
12
15
52.94%
3
9
25.00%
1.8
星朵拉
26
15
11
50.98%
8
7
53.33%
3.5
瑟雷西
26
17
9
50.98%
8
9
47.06%
3.5
歐拉夫
25
15
10
49.02%
6
9
40.00%
4.2
趙信
24
12
12
47.06%
8
4
66.67%
4.4
雷茲
23
13
10
45.10%
7
6
53.85%
3.8
慎
21
12
9
41.18%
8
4
66.67%
5
鏡爪
21
4
17
41.18%
1
3
25.00%
1.6
鄂爾
20
10
10
39.22%
8
2
80.00%
4.8
法洛士
18
9
9
35.29%
4
5
44.44%
2.3
希維爾
14
10
4
27.45%
7
3
70.00%
6.5
布朗姆
14
10
4
27.45%
6
4
60.00%
4.6
李星
13
10
3
25.49%
6
4
60.00%
4.3
斯溫
10
6
4
19.61%
4
2
66.67%
6
史加納
10
3
7
19.61%
0
3
0.00%
2.1
S 級英雄
A+級英雄
A 級英雄
B+~A-級英雄
B 級英雄
RNG 下去的原因
就目前看來,RNG 在世界賽早期帶起的中、後期團戰陣 4 保 1 陣容不再是顯學,反而是單點突破能力強的英雄逐漸抬頭,換句話說就是邊線的主導權才是影響後期最重要因素。
主因是團戰陣容比較吃遊戲節奏的掌控,面對邊線分推打法的容錯率相當低,往往一次失誤遊戲前期的優勢便不復存在,隨著遊戲時間的增加,邊線的差距逐漸擴大後,團戰陣容最種只能選擇強開團打破劣勢,但是就算團戰贏了,拿到的資源不夠多,也只是暫緩對手的進攻節奏。
4 保 1 的關鍵
4 保 1 團戰陣必須作出調整,中、後期的配線中,勢必得有至少 1 隻的半球流英雄,否則整體的轉線過程很容易被對手限制。而為了讓前期不至於落後太多或是前期必須領先,遊戲前期的重心將放在中、上、野,特別是中、上至少有一路單點能力要足夠出色,才能從邊線的處理中幫隊伍找到勝利的節奏,而半球流英雄因為具備打破邊線平衡的能力,選擇順位上會更為吃重。
趨勢預測
貪啃奇、夜曲、塔利雅、加里歐、雷茲、慎這 6 隻英雄的出場率比起小組賽應該是會變得更高。至於 ADC 這個位置,沒有位移、清線能力弱的射手可能不會勢優先考量,希維爾、崔斯塔娜之後的出場率應該會比目前更高。
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