【CF】见势不妙低头绕,生化应急身法带做“飞走的到嘴鸭”

按键均为两个方向键操作实现的“左前、右前、左后、右后”动作,其中多使用“左后”、和“右后”(因为起步快),搭配鼠标实现快速变向走位。如果有目的地的话就走个“V”字或“Z”字形骗生化一个方向,然后继续往目的地走,再被靠近再来一次;

没有目的地仅仅是应急、原地绕的话低下头,按键搭配方向键操作频率拉满就好。

不过当然不是乱按,它的生存所依是第三人称、不匀速移动中最快的那一刻“闪身”,能多出触发那个“闪身”,被抓的概率就会更低。

二、前后摩擦走位,伤害不大侮辱性极强

前后摩擦走位就很直观,有生化靠近直接背向低头,退到僵尸后面再退回来,依靠的也是变向操纵下的第三人称不匀速移动,伤害不见得更大,不过侮辱性要更强一点。

前后摩擦其实碰见会玩的则是心理博弈,啊其实势均力敌的情况下什么手法都是心里博弈这很常见。此处的“前后摩擦”在被“冷静地卡距离抓”的时候就收效甚微了,也是抓上文蛇形走位的有效手法。(上图精彩操作取自西部战区护花大队“小花”)

三、上蹿下跳身法,地形逃离

在高落差地形处进行频繁的上下,被抓的风险其实是很低的,不过大多依据地形,也不是一篇文章能讲出来的。不过下面有一个直接能用的手法。

生化追击中的子弹补给箱,身边生化泛滥的危急时刻,频繁跳上补给箱接后跳也是个可用的拖延身法,而且一看就懂。(都开始泛滥了就不要傻乎乎地继续输出了,早干嘛去了,生化都开始泛滥了才想起硬刚?)

细节:低头

低头状态下真的要不易被抓一些,包括玩刀战的朋友不少都喜欢低着头打,一个道理。只不过刀战还看路和人,生化则可以完全看地面。

四、练习方法

如果有条件的话可以拿两台电脑,操纵键盘在另一台电脑上看第三人称。相信大家也在游戏中见过高手的平地蛇形走位,照葫芦画瓢也是能练出基础的。当然,录像对于观察自己第三人称表现也有不小的参考价值。

(鼠标的操作这里可写不出来,还是要点时间琢磨)

五、使用时机,被抓前都来得及

使用时机固然重要,在点位被破、转角遇到爱(生化幽灵)、被追换弹等等等等,再犹豫一瞬间就会被抓的时候,就要开始使用应急身法了。

不要以为生化幽灵靠近自己就会凉,其实被抓前都有机会,只要你的操作还来得及传递到第三人称。

六、卡脚问题(很致命)

在各种骚操作中如果不慎被卡住走不动则很危险,基本凉凉。所谓粗重有细,在骚操作中能很少被卡脚次数也是熟练程度的一种体现。

七、跑酷和其他身法

终结者模式中还是以存活刷分为主,在跑酷失误、跳点被断,前路被堵以及被追换弹等危急时刻,应急身法可以让你不立马被抓,这短暂的时间中如果能找到一个瞬间突出重围,那就恭喜你存活了。

如果你是来找乐子的,那频繁这样“玩火”其实真的挺刺激的。(亲测很刺激)

好了,以上就是本期的全部内容。上文除了“补给箱上蹿下跳”能直接用,其他几种还是要相当的反应频率和操作熟练度的,想拿来用还是要多加练习。关于本文内容,欢迎各位在下方评论区讨论或指正。

(本文作者:掌火百川)返回搜狐,查看更多

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