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【心得】[POF]WOD金牌全通!雪人坐騎與酷炫塑型武器GET!!
樓主
露露
RURUWU
GP62
BP-
2014-12-29 10:03:06 編輯
★撰文:POF Nuresproc 黃金挑戰可說是5人副本的傳奇模式,最大的特點就是不管穿多高等級的裝備,最高就只會以LV630的強度進行挑戰,且附加限時機制,挑戰困難度十足,是追求極限玩家的榮耀殿堂。 ■WOD挑戰金牌全通心得準備篇 【職業特性】 ◆坦克◆ 目前點開Wowprogress最速榜、或是各服的通關隊伍,都被「血DK」洗榜,但是真的是「血DK」特別威猛嗎?其實不單只是「血DK」,只要DK對於隊伍的幫助都能產生巨大的影響,因為6.0的設計幾乎每一團小兵都有著法系+近戰的組合,如此一來,沒有DK或是「血精奧流」的隊伍,將很難一次拉多群起來AE,在效率上確實差異巨大,而這差異就反映在DPS的要求更高(如永茂林一王前)。而在很多場合,大軍+三分的招一開,基本上就可以穩穩的壓過去。所以如果隊伍內能有輸出DK,那坦也不一定強求非DK不可! 我們一開始用5.0打最速的戰坦去打,結果實在不那麼友善,隊伍沒DK,別人能三群一次,我們只能兩群一次。 再來戰坦VS.DK坦單體的DPS差距也還是存在的,所以放假三天,在我把DK練起來後…就一帆風順了!戰士的挑戰只能再擇期去打orz...。 僧坦的特異功能也不少,善用雕像也能解決跟省下許多的壓力,如黑上二王等。 ◆治療◆ 目前大致上也都是補D洗板,再來少量戒律牧,但是在網路上,還是可以找到牧聖薩的整套影片,至於補僧我還是真的沒看到了…。 特別說下小D,目前小D的特異功能也是很多,如消狂暴、奔竄、群斷、輔助風箏、戰復,配合現在的治療設計,小D的穩血可謂出類拔萃! ◆輸出◆ 其實現在各職都有不錯的優勢輸出空間,而6.0的挑戰不像5.0般的坑近戰,所以~帶上一名近戰是相當不錯的,而且現在近戰的AE能力都十足威猛,武僧還常駐全團10%跑速、賊也省了全團隱形藥水。 我們隊伍的增強薩在鋼鐵碼頭第一波AE了13萬6的傷害,法獵坦〝僅〞AE了5、6萬,在增強薩的面前根本不足為題。 而遠程的法獵術則是各種王道組合,至於暗牧也不一定就不好打,雖然傷害稍微低一點,但輔助性還是不錯,而且Youtube上也找的到整套由鳥D、補牧、暗牧、僧坦、獵人所拍的影片呢! 【職業組合】 6.0的5人地城設計,如果要好打一點,組合最好是能有以下的特殊功能: A.嗜血B.戰復C.土元素/大軍D.群跑速(如獵D、武僧)E.進攻驅散/消狂暴(6.0副本有許多小怪需要進攻驅散跟消狂暴,沒有的話,會很難打)F.解病(影月如果沒解病,坦最好要能風箏一下) 【戰術規劃】 先多看一些影片,了解自己的組合有哪些大招,大致上理解隊伍的輸出配合時間軸下,儘量把3分鐘CD招給塞滿整場副本。一分鐘的其實基本上能用就用,而大軍/土元素/各種長時間的招最好等都先跑一次,知道哪一群小怪或哪一支王對隊伍的壓力特別大,再來安排會簡單一點。 天賦方面,6.0挑戰無法打到一半改天賦,不過可以轉專精,所以我們隊伍幾乎每個副本都會去安排何時轉AE專精或單體專精,花個五秒切專精+恢復個三秒,整體時間會快上不少,如鋼鐵碼頭第一波我出群拉,打完後立刻轉群冰應付後面、永茂一王、黑上一王前DD轉單體天賦打到完等。 有幾個副本也需要同時有雙目標的斷法,請平常就先分配好,實戰起來才不會有默契不好的狀況發生,如影月的雙大胖,我們是這樣分配的: 優先擊殺骷髏、沒標記的用focus斷第一次施法:獵人+法師第二次施法:增薩+DK坦第三次施法:補D同時吹風兩隻第四次施法:讓他唱+DK貼絞殺第五次施法:應該死了或任意+DK坦 ◆配裝◆ 現在的挑戰規畫,只看純裝等,額外三屬跟洞以及套裝特效都是不會發動的,部分飾品不到630但是效益卻很好 可以考慮使用。 ●坦克:我DK附魔為墮落十字軍,理由還是為了傷害以及大量招架!副屬則以雙擊精通為優先。 ●治療:如果有餘力幫打傷害,其實精神不是必備屬性,挑戰下一支王大約1-3分內,其實一條藍很夠用的。 ●輸出:依照各職的建議屬性為主 ◆補給◆ ●精煉:特別提的是坦請喝力量,多餘的耐並不會讓衝時間的你有更好的幫助,而挑戰也沒有差那一點血就會死的encounter。 ●藥水:補可以準備做夢水,抓好時間喝會回的比法力藥水還多。坦方面,力量藥水提供約5%招架和1000AP,但是護甲藥水提供了約9%硬減傷與1500AP,隨個人喜好吧,我是選擇護甲藥水,輸出職業則準備對應主屬性的藥水。 ●嗜血鼓:如果你們只有一個嗜血職,請多準備幾個嗜血鼓,有時候不小心死了戰復起來,還可以幫他敲一下,畢竟嗜血的CD五分多鐘,不一定可以開到。 ●隱形藥水:只要達到最低小怪需求,有許多小怪是可以隱形通過的,獵人的偽裝跟法師的強隱可以不用喝隱形藥水,非常方便,賊的群隱則是需要練習,容錯比較低點,但全團都省下藥水=全團能多喝很多DD水!! ◆拓荒順序◆ ★我們打的順序是:奧齊頓>影月>碼頭>擎天>恐軌>永茂>血槌>黑上 主要是我們平常日的拓荒時間比較不夠,所以把以為難的跟時間長的放後面,如黑上、恐軌等,實際上不管是坦補DD,打挑戰都有獨特的節奏要練習,個人認為如果沒有挑戰的經驗如5.0的洛陽關很適合第一個打,後面會越來越順,6.0個人覺得影月以及血槌其實頗適合第一個打,斷法、群控、隱形水、DPS都不算太難。 接著的各副本獨立戰術則是我們平常討論出來的篇章,將會獨立分篇貼出來。 【黃金挑戰成員】 Polestar <枕葉不睡覺> 法師 冰霜Hogwarts <枕葉不睡覺> 獵人 生存/獸王德瑞克
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ALI
死翼那時候的王牌公會!超強
B12
2014-12-28 16:31:06
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Shin
我也想知道是不是帳號共通.....前天跟到一場恐軌遇到手上武器塑形成挑戰黃金單手劍的聖騎坦,結果一王狂滅只因為坦不知道要拉大傢伙去撞哥布靈下來,整個錯愕= =
B14
2014-12-28 17:55:36
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Benior
你遇到的坦應該是買金牌代打的
B15
2014-12-28 18:50:30
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Louis
請問一下"額外三屬跟洞以及套裝特效都是不會發動的" 是指T18的特效那些都不會發動嗎?
B16
2016-03-06 01:46:47
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