简介
此模组允许你在游戏内通过指令重新生成一个或多个区块。
注意! 重置区块无法回退,所以使用前一定备份您的世界:
指令
/resetchunks <范围> <是否跳过旧区块><范围>:默认为 0,取 0 到 5 之间的整数,决定以玩家所在区块为中心,向外延伸的区块数量。
<是否跳过旧区块>:默认为 true,决定是否跳过 1.18 以前的区块。
简介
此模组允许你在游戏内通过指令重新生成一个或多个区块。
注意! 重置区块无法回退,所以使用前一定备份您的世界:
指令
/resetchunks <范围> <是否跳过旧区块><范围>:默认为 0,取 0 到 5 之间的整数,决定以玩家所在区块为中心,向外延伸的区块数量。
<是否跳过旧区块>:默认为 true,决定是否跳过 1.18 以前的区块。
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